Bist 100
8.991,6 0%
DOLAR
31,96 -0,29%
EURO
34,49 -0,2%
ALTIN
2.322,44 -0,7%

Dijital Oyunlarda Veri Güvenliği Üzerine Önemli Tartışmalar

İstanbul'da düzenlenen sempozyumda dijital oyunların veri güvenliği ve kullanıcı mahremiyeti ele alındı.

Yayın Tarihi: 16.04.2025 14:24
Güncelleme Tarihi: 16.04.2025 14:24

Dijital Oyunlarda Veri Güvenliği Üzerine Önemli Tartışmalar

Dijital Oyunlarda Veri Güvenliği Tartışıldı

İstanbul'da gerçekleştirilen "Dijital Oyunlar ve Kişisel Verilerin Korunması Sempozyumu"nda, dijital oyunların kişisel veriler üzerindeki etkileri masaya yatırıldı. Kişisel Verileri Koruma Kurumu (KVKK) ile Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi (FSMVÜ) işbirliğiyle düzenlenen etkinlikte, dijital oyunların bireyler üzerindeki etkileri ve bu süreçte karşımıza çıkan hukuki, etik ve teknolojik boyutlar tartışıldı.

KVKK Başkanı Faruk Bilir'in Açıklamaları

Açılış konuşmasını yapan KVKK Başkanı Prof. Dr. Faruk Bilir, dijital oyunların artık sadece eğlence aracı olmaktan çıkıp, sosyal etkileşim alanlarına dönüştüğünü vurguladı. 2023 yılında yapılan bir araştırmaya atıfta bulunarak, Türkiye'de 40 milyondan fazla aktif mobil oyuncu bulunduğunu belirtti. Bilir, dijital oyunların kişisel verileri toplayabilme yeteneğinin, sektörü hem teknik hem de etik açıdan sorumluluk taşıyan bir alan haline getirdiğini söyledi.

Dijital Oyun Platformlarının Yükümlülükleri

KVKK'nın sadece idari yaptırımlarla değil, aynı zamanda bilgilendirici ve yönlendirici bir misyon da taşıdığına değinen Bilir, dijital oyun platformlarının Kişisel Verilerin Korunması Kanunu çerçevesinde belirli yükümlülükleri yerine getirmesi gerektiğini dile getirdi. Kullanıcıların mahremiyetine saygının en yüksek düzeye çıkarılması gerektiğini belirten Bilir, "Oyun platformları, hem yasal düzenlemelere hem de kullanıcıların gizliliğine özen göstermelidir" ifadelerini kullandı.

FSMVÜ Rektörünün Vurguğu Noktalar

FSMVÜ Rektörü Prof. Dr. Nevzat Şimşek ise dijitalleşmenin toplumsal etkileri üzerinde durarak, dijital oyunların yalnızca eğlence aracı olmaktan çok daha fazlası olduğunu ifade etti. 2026'da dünya genelinde dijital oyuncu sayısının 3,79 milyara ulaşmasının beklendiğini söyleyen Şimşek, bu büyümenin beraberinde etik sorunlar ve veri güvenliği açıklarını da getirdiğini vurguladı.

Oyun Güvenliği İçin Aldırması Gereken Önlemler

Şimşek, "Oyna ama güvenli oyna" ilkesinin hayati öneme sahip olduğunu belirtti. Teknoloji ile etik arasındaki dengenin gelecek dönemlerde önemli tartışma konularından biri olacağını kaydeden Şimşek, bu tür etkinliklerin gelecek açısından kritik rol oynadığını ifade etti. Sempozyuma akademisyenler, hukukçular, yazılım uzmanları ve öğrencilerin yoğun katılım gösterdiği belirtildi.

Kişisel Verileri Koruma Kurumu (KVKK) ile Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi (FSMVÜ)...

Kişisel Verileri Koruma Kurumu (KVKK) ile Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi (FSMVÜ) işbirliğinde "Dijital Oyunlar ve Kişisel Verilerin Korunması Sempozyumu" düzenlendi. FSMVÜ Rektörü Prof. Dr. Nevzat Şimşek, sempozyum açılışında konuşma yaptı.

Kişisel Verileri Koruma Kurumu (KVKK) ile Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi (FSMVÜ)...

Kişisel Verileri Koruma Kurumu (KVKK) ile Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi (FSMVÜ) işbirliğinde "Dijital Oyunlar ve Kişisel Verilerin Korunması Sempozyumu" düzenlendi. FSMVÜ Rektörü Prof. Dr. Nevzat Şimşek, sempozyum açılışında konuşma yaptı.